阿瑞斯病毒无限金币版是一款末日题材的生存游戏,玩家在一个充满病毒福利染的世界寻求一线生机,你要随时去关注周边的环境,或许会不经意间就出现了一群丧尸,你要小心应付。阿瑞斯病毒无限金币版讲述的是关于在末日中生存的故事,这是一个充满了变异生物与福利染病毒的世界,玩家在游戏中将扮演一名突击小队成员,为了寻找拯救世界的药剂,你必须在这个时刻都充满了危机的世界里探索,没有城市,没有家,也无关秩序,在末日里,只有孤独与寂寞是你的同路人,夹伴着死亡前行。喜欢的玩家快来下载阿瑞斯病毒无限金币版试玩吧!
说明:游戏内部已完成内购破解,玩家通过点击购买,无需支付即可获得到无限的钻石和金币!
当饱腹都已成奢望之时,活着,便是上帝最大的恩赐。
这里没有城市,没有家,不存在秩序,也不存在美好与善良,甚至连人类都所剩无几。有的只是将万丈高楼围的水泄不通的丧尸、比人类还要高大强壮的昆虫以及废墟前十几米高的熊熊烈焰。在这个病毒肆虐,末日来临的丧尸世界,失去了法律的约束,没有了道德的枷锁,死亡与危险将常伴身侧,杀戮无处不在。
阿瑞斯病毒无限金币版就是这样一个世界,玩家将在其中扮演一个寻找病原体的S.O.T小队成员Neil,收集资源,建设庇护所,制作武器或者烹饪食物,不但需要武装自己,还需要关注室温、饥饱、病痛、睡眠——天冷了需要烤火,生病了需要吃药,累了要睡觉,饿了要吃饭。也许你会遇到形形色色的拥有许多故事的人,可能是好人却不得不杀了他,可能是坏蛋却为了生存,又不得不和他们进行交易。但是,孤独、寂寞与危险才是末日常态。
1、深入剧情 紧跟线索
阿瑞斯病毒无限金币版采用第三人称俯视视角,以贴合玩家游戏习惯的生动剧情设定引导玩家进入副本冒险,在带入故事背景的同时就能轻松获取到一些游戏技巧,顺利开启副本。随后进行在剧情任务和副本任务的同时,冒出来的突发事件和一大堆‘线索’,都是需要玩家一点一点去解密的。这里不是要玩家机械性的为了系统奖励而去重复无聊的任务,每一个NPC都是有血有肉,有着自己鲜活往事而存在的。你可以与他交流,听他诉说过去,品味他人人生中的酸甜苦辣;也可以设身处地的给予一些能力的帮助,但在这个是非观念破碎的城市,并不适合善意的过度泛滥;还可以跟他们交易,换取自己所需要的物资,所有的事件后果都由你自己的选择而造成。
2、资源探索 策略前行
万木峥嵘的森林、荒凉破败的村庄、包罗万象的山寨、资源丰厚的码头、僻静深远的郊区......看见这么多等待探索的区域,不要方!不要觉得这是一道道无法跨越的鸿沟,地点的推进都是由简入难的,玩家都有大量的时间与精力一步步摸索学习,在实践中总结出经验,不过不要忘记了先填饱肚子喔!这里就是天然的练习场,手残党进化的福利!地形走向、怪物分布都一目了然,是正面刚进直面锋芒不惧前路,还是策略至上游击战斗,都由玩家自己决定,易上手的双转盘操作,射击的同时也可移动,将摇杆滑出后,蓄力攻击,脚下移动,利用走位躲避怪物攻击!这些区域除了这些可怕的生物以外,当然更值得提到的是深藏的资源——食物、材料、武器、配件,这些也是你活下去的资本。在探险的过程中,玩家也要小心宁静环境后深藏的杀机,随时都有可能蹦出的丧尸!
3、轻捷走位 残血反杀
战斗中一直给自身带来损耗也许是部分玩家苦恼的点,其实,悉心洞察每一只怪物的攻击方式和行为特征,利用地形进行走位闪躲,恰当时机蓄力反击,针对敌方弱点随时切换武器,是每个玩家都需要慢慢通透的。用弓箭最后一击射杀爆炸甲虫,用木锤击杀甲壳型生物,例如:乌龟、鳄鱼,祭出手枪秒杀小怪等等,在自身体力血量处于劣势的情况下,甚至可以利用微操走位进行残血反杀,再也不用担心被路上丧尸追着跑了,秀操作的时候来了!这才是战斗的乐趣!游戏中的怪物也是具有自己的‘思想’,看见你就扑上来的丧尸、激怒后发狂的野牛、守卫蜂巢保护家园的蜂群、遭受攻击会缩到壳里的乌龟等等。唯一会被玩家追着赶着攻击,不吸收仇恨值,只会乱窜逃跑的,就是鸡群了,所谓是真‘杀鸡’。
1.更多技巧上的操作性,在这里玩家只能通过走位等操作来躲避攻击,盲目上前的话十分危险。
2.游戏里面的任务不再是很单调的,每一个npc都有自己的故事。而且有的还是和主线相关的人物。
3.在紧张的氛围中进行战斗,音乐配置的很好,很有模式气息。注意躲避随时会偷袭你的敌人。
4.灰色系的画面,虽然没有什么色彩,但是看上去却独具一格,很符合末日的氛围。
身为一个菜鸟,我毫无疑问的。。。。。。。氪了一星到四星的武器图纸和血条上限跟背包上限,但是玩了这么久我也发现了一点不合理的地方就比如说跟NPC买药什么的,你买的药要一千五,但是你去卖药的时候卖的价值跟买的时候价值差的很多,卖的药甚至价格不会超过一百,这就很难受,在末日里最重要的东西无非就那几种,药品武器食物啥的,所以我建议药品的出售价格能提升点,起码也得能让我们接受,还有就是武器耐久修复,武器剩一半耐久和剩一点耐久修复要用的材料没区别,所以我建议武器修复所需材料按剩余耐久百分比进行变更,不然太浪费材料了,还有就是那啥来着复活,对,就是复活,被毒蜂撞没了复活之后身上还带着中毒效果,我希望能改一下,都被撞没了复活了身上还中毒这点不好,应该改成复活之后没有任何负面效果才好(想起上次被野牛撞了一下又不小心敲了毒蜂一下复活后身上两个负面buff就难受)还有就是枪了,枪好搞就是子弹难搞没去到最后一个村庄之前子弹根本没有来源,只能过了研究所才能去村庄但是偏偏研究所那个boss要肝很久的陷阱才能稳过,这点太伤肝了,要是能跳过研究所的boss去最后的村庄刷子弹然后再回来打就好了,好了其他问题我觉得不大(肝疼),还有第二部什么时候出来期待第二部。
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