最终幻想勇气启示录是一款2D回合制手机游戏,剧情采用了原创设定,故事围绕最终幻想系列关键的“水晶”展开,游戏中玩家可以使用多名角色参战,通过完成主线、支线任务、参加活动等来强化自己的角色。最终幻想勇气启示录玩法丰富多样,游戏拥有恢弘曲折的原创剧情、精致的日式“2D像素点阵”画风、令人震撼的史诗级CG、极为丰富的角色系统,让玩家大呼过瘾。最终幻想勇气启示录操作简单易上手,全新的催泪剧情,自由探索的开放玩法,核心战斗的丰富策略性,给予玩家最为纯正RPG体验,喜欢的玩家快来下载试玩吧!
全新NV版本开启!克劳德 (FFVII REMAKE)、蒂法破空而来!队长们可以从新水晶中召唤出Neo Vison(以下简称NV)兵员,同时原有的兵员也会逐步开启NV觉醒。新稀有度的NV兵员可以继续进行能力觉醒,觉醒之后的兵员可在战斗中切换勇气形态,拥有更强的战斗能力。同时NV兵员还能装备新道具「幻兵卡」,让各位队长体验更多的养成玩法,来一起探索NV时代的最终幻想勇气启示录破解版吧!
世界背景
幻兵,人的情感与思念具象化后的产物,被封存于水晶之中。拉比斯大陆,众多水晶的所在之地。在这里,人们在水晶之力的庇护下建立起繁荣富足的国家,宁静地忙碌着。
直到这和平被突然出现的六人断罪为虚伪之物,在其压倒性的力量面前,整个大陆将被毁灭。此时,两名骑士和少女,携手幻兵,向黑暗发起了挑战。雷因、拉斯韦尔、菲娜三人砥砺前行,新的水晶物语,就此拉开序幕。
故事剧情
格兰谢尔特的骑士雷因和拉斯韦尔在飞空艇上遇到水晶中的神秘女孩,在女孩请求后两人来到了土之神殿。在神殿中他们受到神秘铠甲男的袭击,铠甲男不仅破坏了神殿中的水晶,还把随行的士兵全部杀害。危机之中神秘女孩在次出现,并把奇异力量“幻兵”交给二人。水晶被破坏,大陆各地魔物横行,为了拯救世界,玩家将通过不同角色的视角一步步揭开真像。
1、最为正统的日式RPG战斗
告别机械无味的自动挂机,还原「最终幻想」原汁原味的策略战斗方式。玩家不仅可以用全触控的操作方式来触发角色攻击、防御等操作,还可释放华丽的魔法并控制召唤兽,在充满策略性的规则下自由搭配,发出致命一击!(使用召唤兽时有惊喜哦~)
2、庞大剧情撩动你的心魄
百万文字原创剧情,每一小段都触动内心。自幼遭受家庭变故的主人公“雷因”(Rain)、坚韧并顾全大局的好友“拉斯韦尔”(Lasswell)、拥有神秘力量却失去记忆的“菲娜”(Fina),三人在保护水晶的漫长征途中,将如何面对面亲情、友情、爱情的的纠葛选择?
3、迷宫探索回归RPG寻宝
经典关卡制玩法,配合着城镇、地堡、洞穴等的迷宫式自由探索,构成了正统的日式回合制RPG 。迷宫中采用虚拟摇杆的控制方式,配合踩地雷式遇敌,丰厚的隐藏宝箱和分支任务线……种种的未知和惊喜让你找回童年记忆。
4、城镇系统重温搜刮乐趣
还记小时候玩RPG时,每到一个城镇就里里外外找遍每个角落获得宝物的感觉吗?《最终幻想:勇气启示录》中的城镇系统很好地满足大家这一小小的乐趣。城镇中包含了武器店、道具店、酒馆、民居等丰富的NPC场所,到各个NPC家里翻找各种好东西,重获翻箱倒柜的惊喜感~
5、丰富多元的养成系统
产品的养成系统包括装备、魔法以及道具合成、召唤兽系统及多元的兵员培养系统。玩家可自由探索任意副本以获取各种材料和图纸,进而合成心仪的新装备、新魔法和新技能。召唤兽作为「最终幻想」的经典元素,更是在培养之后爆发极大的战斗加成;同时玩家还可根据手下各兵员的特点自行设置不同的培养方向,为道具、魔法赋予各种属性,培养出最有个性的私家兵员队伍!
1、各有各的口味?我看评论都说好无聊的,我觉得玩起来就津津有味。
虽然说剧情还原的稍微差点意思,但还不至于看到想吐。
还有说那个抽卡抽不到的问题,我觉得吧挺好抽的。(难道这么多年,我终于脱非入欧了?)
总体来说一般般吧,我并不太喜欢开放的大世界,所以每次有自由图都有够恶心一阵的。挺好玩的(个人),就酱紫。
有话题欢迎评论区讨(中)论(门)一(对)翻(狙)。
哦对了,我又想起来个问题。我发现场景切换过快,BGM会重叠播放,太吵了。(我手机的问题?)
5天了!我回来给大家报个平安!还有我现在是一名(半)大佬了!现在的我看破了红尘!
2、淦,评价一下,休闲玩剧情是不错的选择,如果想要精通。那.....可以劝退你了,你见过大佬们用计算器算伤害的吗。一个游戏玩成这样的程度也是佩服了,。
我玩了这么长时间,其实也是中下等水平,太难研究透了,如果想入坑的话,玩家群里氛围绝对好。
说一下缺点,兵员更新太快,厉害的兵员也只能嚣张一阵子,更新换代太快了,。但抽兵员要花钻石,肝帝和氪佬可以尝试,
游戏不错,爱了爱了
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