忍者必死3根据忍者时代的忍者和武者针锋相对为故事背景,打造的动作类跑酷游戏,酷炫的画风,幽深的背景音乐又给玩家一个神秘的环境,3D引擎使得游戏流畅性大大的增加,忍者必死3游戏以横屏的方式开启,大招技能的释放惊艳全屏,还有各种酷炫的技能,人物的奔跑跳跃,展示的灵活灵现,超级棒的手感体验,喜欢的小伙伴快来试一试吧。
忍者必须死3是一款横版跑酷游戏,忍者必须死3延续前作剪影横版风格设计及刺激格斗玩法等,超多酷炫技能大招,随时享受手动释放打造斩杀快感!飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,忍者必须死3游戏提供了玩家难以置信的丰富挑战。
1、游戏画风打斗场景加入了武侠动作很具有东方特色,还有动画式的游戏风格,很是别具一格。
2、3D的动作制作让你在视觉上有很大的冲击感,让你体验到身临其境的状态。
3、在怪物来袭时,会有警告出现来提醒你,背景音乐也开始变得更急的急迫。
1、全球第一款手游不同的游戏玩法,提取了前几款的经验,这款有更多的改动。
2、全新的BOSS造型,不一样的武器升级,来和怪物一场生死决斗。
3、多种模式供玩家选择,拒绝单一性的游戏体验,不让你在枯燥乏味。
武器篇
1.目前最好的四人物通用主武器
个人推荐—风扇、朱雀、村正、苦无。
人物觉醒后可装备副武器,只有较低的百分比属性加成,技能CD变成4倍。
主副武器可装备一样的同名武器。
虽然一文字本身伤害很高。但无朱雀、疾风步突脸配合时,功能型武器很难对BOSS造成大量伤害。
非土豪先养好一两把SSR够用很久了,也不用多养。
用不上的武器切记别当经验吞了!留着给SSR升星
武器按星级升级,SR级武器3星和R级武器3星作为材料是一样的,只是经验不同,建议优先用低阶R武器升星。
2.武器简析
风扇:释放龙卷风在身边停留一秒之后向前方横扫。等某些boss贴脸,释放风扇停留的这一秒可造成高额伤害。若龙卷风再随着boss一起后退伤害更高。
朱雀:化为火焰向前高速冲刺并在结束时产生冲击波。竞技场哪里过不去直接突就完事了。
开玩笑的~朱雀毕竟CD几十秒,还是要练习技术。
Tip:小黑忍术配合朱雀释放龙卷风可对贴脸的boss造成大量伤害。
村正:随机朝正前方挥出2-4道大剑气。若四道都命中,伤害比肩麒麟。音效很带感。
爱疯:获得5秒雷盾,结束时产生爆屏伤害。5秒无敌!boss贴脸雷盾的伤害可观。
苦无:主动两次爆屏伤害,可攒两次主动技能。使用灵活,目前唯一可以蓄能的武器!
Tip:某些boss快速冲刺即将穿过人物时,释放苦无可造成双倍伤害。时机把握的好甚至可以三倍伤害!
一文字:配合朱雀突脸boss可打出高额伤害,一文字持续时间还可以,没其他更好的选择就用用吧。
海螺:召唤海洋生物范围攻击,挺好的。但不知为何没有加入ssr武器池。
天音灵箫:功能型武器,纯保命武器没有什么伤害,最好别升。要是抽到,打打剧情无伤也是不错的。
火扇:伤害还可以,小黑没有朱雀也可以用用火扇。
肉叉:综合来说很普通。但可以轻松获得河豚头像。
麒麟:纯输出武器,伤害最高并且是自动追踪目标!综合排名不高,因保护能力实在太低。
3.武器的升级、升星
消耗武器令现武器技能升级,提供的技能经验SR为30点,SSR为100点。
消耗武器升星会提供一定的经验。(经验量为被吞武器的经验)最好先用锤子升武器等级,武器留着升星!
Tip:养SR扳手作为升星材料所需的材料少于其他武器。
抽SSR的几率为2% (别上头,抽一百次也是2%的概率)
跑酷游戏是一种非常休闲有趣的游戏类型,玩家需要操作角色,通过奔跑、攀爬、跳跃、穿越等动作,规避障碍物的阻挡,奔向终点,坚持越久的人,得分越高哦,对于玩家的专注力是个考验。那么好玩的跑酷游戏都有哪些...