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魔兽世界官方:《熊猫人之谜》版本回归《魔兽争霸》风格

作者:july发表时间:1970-01-01 08:00:00被围观: 101

   【游戏机制】

  玩家:4.3以后,在众多服务器出现矿草点无法挖,显示正被其他玩家使用。 这是被人恶意用bug锁定,一旦矿草点被锁好几天都解不开,一个地图矿草点数量是固定的,一旦全部被锁,不会有新的刷新。使得全服没人能在获得这种矿草。从而垄断全服原材料,哄抬物价。自从4.3更新,我服矿一天一个价,每天+10的速度上升,丝毫没有减缓的趋势。暮光高地,奥丹姆等地图大量矿无法采集。

  运营团队:我们已经向开发团队反馈了这个问题,将会在近期作出修正。

  玩家:LFR 一个BOSS出两件相同的装备,被同一人ROLL走。掉两件相同的384 [堕落胜利者的胸甲],被同一人ROLL走,看了就火大。同一人拿两件相同的装备浪费了呀,这规则要改了吧。还有对相同职业人数上限应该有个限制吧?17DPS我见过最多有7个法师,这怎么ROLL呀。

  开发团队: 这个问题会在4.3.2中得到修正。如果一个玩家对多件相同物品掷骰子,那么他最多只能得到其中一件。这一限制仅对一个首领所掉落的物品有效,对于不同首领所掉落的相同物品,将不会存在这种限制。

  玩家: 许多玩家对4.3新地下城中的故事线很感兴趣,但多次观看同样的过场动画和对白也会觉得乏味。是否考虑加入与旧斯坦索姆副本类似的跳过动画选项呢?

  开发团队: 按照目前的过场动画机制,允许玩家跳过动画存在许多问题。我们会考虑在一些特殊的个例里面加入跳过选项。

  玩家:魔兽世界对专业的收益一项一直是公平的!但是CTM4.3不公平了,锻造可以收益100点主属性,珠宝才仅仅51点,其他的还是80,当前是否有更改这版本专业收益的计划?

  开发团队: 这一结论是建立在每个人身上都镶满最高等级的宝石的前提下。而现实是目前版本中普通玩家想要获得足够的宝石是很难的。我们认为目前锻造专业的收益和获取宝石的难度相比是合理的。

  【剧情】

  玩家:请问怒风家在暗夜精灵里是属于上层精灵还是平民?

  开发团队: 在一万年前,怒风家族在暗夜精灵当中并不是贵族,也不是上层精灵。

  玩家:在网上看到与多人说我们暗夜精灵的祖先是巨魔……难以置信,希望有人给出明确答复。

  开发团队: 很遗憾,事实就是如此,但是据调查显示,这终究是个魔幻世界,大家大可不必把进化论套到艾泽拉斯。

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