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无双大蛇z人物攻略 全人物攻略之其他篇

作者:july发表时间:1970-01-01 08:00:00被围观: 177

  尾声:终于出完全人物心得了。当你从菜鸟蜕变成高手,玩秒杀和割草玩腻了,觉得游戏太容易,我强烈推荐用限制配置的玩法。

  限制配置的玩法有什么好处?当你实在忍受不了大蛇Z这种弱智的难度,又不想靠玩无爱的废柴来挑战自我,只想增加有爱人物的耐玩性,那么你就非常需要了。

  当我靠修改器研究(研究完武器都是扔掉的,我很有节制),写完全人物心得初稿后,我一直在玩限制配置的玩法。经过一番摸索,我推荐一些比较好的限制配置的玩法。

  1.除天舞、天阵外,再禁用斩。这些东西实在太无耻了,大幅降低难度。而禁用加攻特技的话会把无属性的C技和R技废了,游戏性降低。

  2.禁用金甲。很怀念1代那种跟远杂斗勇斗智的感觉,而且视火枪、弓箭如摆设,顶着枪林箭雨跟武将单挑实在太假了。

  3.禁用防御强化,大蛇Z难度过低的罪魁祸首,不是之一。能大幅提高难度,你会发现游戏里最大的敌人不是敌将,而是爆菊小兵,很符合古代现实战争。后果是大蛇Z比1代还难得多,非常刺激。而炼成的补给终于用得着了。禁用防御强化后激难下的武将的跑方、C技无法防御,相当刺激,富有挑战性。

  4.禁用连击回复,只允许用回复体力。这东西很无赖,只要有点技巧和耐心,玩弄一下杂兵就可以回复满体力了。

  5.不建议禁用各种加攻的特技。优点是敌人很耐打,缺点是炎太强大了,冰的作用太低。假如你想限制加攻特技的话,那么炎只能装1--5级,不然不仅没难度,而且破坏平衡。

  6.不禁用组队,但禁用组队技能和组队无赖打法,如:女娲放冰雨,乌龟或夏侯渊放R1秒杀,来一个灭一个;猴子加速、疯狗加攻等等。单人激难本来就是游戏难度过低的产物。

  7.不禁用阳,因为战国武将大多有破防技,会破游戏平衡。

  8.不禁用弯曲和其他炼成,不然你会丧失打宝和强化武器的乐趣。

  9.限制配置后,我攻略写的斩根据需要换成炎、勇猛或吸生,吸生比较实惠(有补给就不必了),破天是最废的;顽强的需求变大很多,为了对付远杂。工程较大,我就不再写这种攻略,何况你想玩限制配置的话,你都已经是高手了,不必我告诉你。

  为什么不干脆限制有特技白板武器过激难?因为难度过高,只有部分BT人物比较容易,无法普及;战国武将有破防技,破坏平衡;无打宝和强化武器乐趣;缺乏爽快感。

  游戏是面向大众的,不可能照顾到所有的玩家,要玩得更有乐趣就要自己DIY!

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