在游戏界EA就是个神话,它出品了无数经典、耳熟能详的游戏。今天,就让我们走进这款刚刚诞生的ARPG游戏《阿玛拉王国:惩罚》试玩版,一起去感受下《阿玛拉王国》的魅力所在,以及了解他到底是怎么为EA赚取口碑和声望的。
首先略微介绍下这款游戏的创作班底,38 Studios和Big Huge Games联合制作,《上古卷轴3:晨风》和《上古卷轴4:湮灭》的首席设计师Ken Rolston的加盟,使得这款游戏瞬间被上古迷围拢了起来,绘制了《再生侠》漫画的Todd McFarlane将为本作进行艺术设计,作为美式漫画的佼佼者,我们有理由相信他带给我们的游戏画风,是多么的鲜明亮丽。游戏的剧本将交由R.A. Salvatore,这可是靠着《冰风谷》三部曲和《黑暗精灵》三部曲吃饭的大人物。总结来看,若论创作班底,肯定是及格并且达到优秀线了,那么游戏本身的素质,又是否达到了优秀呢?
以往,笔者一直延续着从画面、声音、游戏度等标准5方面,沿袭IGN进行评测,而今天面对这样一款多元化游戏,笔者决定换一种方式,让玩家们更直观的了解这款游戏的特色所在。