四、灵符(30个)
放在队列中的,灵符的作用有回合的限制。用了灵符之后,打一些BOSS启示不难。例如: 打冰鳞兽兽时,用纳水符。 岚翼时用纳风符。 主角装嵌上聚气符。(回气超快) 欧阳慧时用纳雷,白虎牙。 打乌龟时用岚翼给的羽毛,他头就会出来,或者丢减少属性的暗器。
灵符综合评价:说实话本人除了第一次好奇使用了灵符外,后面一直没使用过。先不说那过长的CD时间,光是使用后就5次行动的限制就让这东西使用起来格外蛋疼。当然使用得好可以提高爆发输出。不过这东西可有可无也是事实。 如果没有CD时间,把效果降低一点用起来会更加顺手。
【收武.壹】
获得方式:合成:斗魂.壹+强土(青荷镇购买配方)
能力:反弹物理伤害的20%、上限9999
【收武.贰】
获得方式:封印雷蛇(霹雳荒原)
能力:反弹物理伤害的30%、上限9999
【收武.叁】
获得方式:封印腐丝蜘蛛(幻木小径)
能力:反弹物理伤害的40%、上限9999
【灭灵.壹】
获得方式:封印一尾狐(苍木山)
能力:反弹法术伤害的20%、上限9999
【灭灵.贰】
获得方式:封印栗鬼(丹枫谷)。
作用:反弹法术伤害的30%,上限9999。
【灭灵.叁】
获得方式:封印魔尾蝎(幻木小径)。
作用:反弹法术伤害的40%,上限9999。
【万化.壹】
获得方式:封印喜鬼(神魔之隙)。
作用:反弹物理/法术伤害的10%,上限9999。
【万化.贰】
获得方式:封印黑鳞尸蛇(净天暗道)。
作用:反弹物理/法术伤害的20%,上限9999。
【万化.叁】
获得方式:封印六鳍巨鳐(镜池),覆天顶购买。
作用:反弹物理/法术伤害的30%,上限9999。
以上灵符评价:反弹伤害型灵符,使用后结算5次总的伤害。灵符使用完后以落石的形式给予敌人伤害,面对强大BOSS的时候可以使用灭灵和万化比较好,毕竟BOSS的物理攻击不多,5次伤害如果全是AOE的话,总伤害基本上可以上万,反弹的伤害也还能接受。
【纳火】
获得方式:封印甲灵(九黎祠),祭都购买。
作用:反弹火属性伤害的50%,上限9999。
【纳水】
获得方式:封印雪莲童(雪石路)、人蛇(镜池)。
作用:反弹水属性伤害的50%,上限9999。
【纳土】
获得方式:封印冰泥(雪石路)、折剑山庄购买。
作用:反弹土属性伤害的50%,上限9999。
【纳风】
获得方式:封印狂鸦(仙竹林)。
作用:反弹风属性伤害的50%,上限9999。
【纳雷】
获得方式:封印钩尾蝎(霹雳荒原)。
作用:反弹雷属性伤害的50%,上限9999。
【纳邪】
获得方式:封印亡骨(净天暗道),覆天顶购买。
作用:反弹阴属性伤害的50%,上限9999。
以上灵符评价:依然是反弹型灵符,不过更有针对性。 在提前知道BOSS属性的情况下可以有针对性的使用,造成更大的伤害。 反弹型杂兵战完全没必要,反弹伤害低。
【武体.壹】
获得方式:封印沼鱼精(镜池)。
作用:造成的物理伤害提高10%。
【武体.贰】
获得方式:合成(蜀山)。
作用:造成的物理伤害提高15%。
【武体.叁】
获得方式:合成(覆天顶)。
作用:造成的物理伤害提高20%。
【术神.壹】
获得方式:封印污泥偶(藏幽窟),开封购买。
作用:造成的法术伤害提高10%。
【术神.贰】
获得方式:封印符魔(锁妖塔废墟、血池废墟)。
作用:造成的法术伤害提高15%。
【术神.叁】
获得方式:合成(覆天顶)。
作用:造成的法术伤害提高20%。
【斗魂.壹】
获得方式:封印金蜥蜴(荒石岗),青荷镇购买。
作用:造成的法术/物理伤害提高5%。
【斗魂.贰】
获得方式:封印电隼(霹雳荒原),开封购买。
作用:造成的法术/物理伤害提高10%。
【斗魂.叁】
获得方式:合成获得(覆天顶)。
作用:造成的法术/物理伤害提高15%。
以上灵符评价:攻击型灵符。使用后我方5次行动能够等到buff。不过因为只是计算我方的5次行动,而不是计算使用者得行动次数,用武体的时候仙功角色加成可以忽略不计。用术神的时候物理攻击角色加成也可以忽略不计,实际加成就少了许多。总体来说,我比较喜欢用斗魂多一点。
【火域】
获得方式:封印火神隼(九黎祠)。
作用:造成火属性伤害提高50%。
【水域】
获得方式:封印水岩兽(镜池)。
作用:造成水属性伤害提高50%。
【风域】
获得方式:封印食妖曼陀(九黎祠)。
作用:造成风属性伤害提高50%。
【雷域】
获得方式:封印霹雳魂(霹雳荒原)。
作用:造成雷属性伤害提高50%。
【土域】
获得方式:合成(祭都)。
作用:造成土属性伤害提高50%。
【妖域】
获得方式:封印幽焰马(九黎祠)。
作用:造成阴属性伤害提高50%。
以上灵符评价:攻击型灵符。比起武体什么的更具有针对性,也主要是针对法术。配合强X+X域打对应弱点的怪伤害很高,主要用在提前知道BOSS弱点属性的时候使用,妖域因为阴属性攻击法术的稀少基本可以不用了。