三、技巧的运用
作为一位指挥官,玩家可不但仅只是要兵戈,更要晓得指挥,还得要沉住气。举个例子,有句老话说得好:“最佳的戍守便是打击”。没错,这句老话在这个游戏里一样合用。当玩家堕入绝境时必定不能灰心,要转化军力,不能由于某个修建被占就意气消沉,必定要全数压上抢占处所的紧张修建已得到更强力的单元,以后再夺回被抢占的资本。说白了,即使支出多大的价格,也要先抢到关头的作战单元。这是一种迎难而上的法子。固然,玩家也能够刷点小聪慧,例如说不绝地派高灵活性的军种去骚扰,以后操纵敌方救济的契机敏捷积累我方的重型单元,以后在一口吻打击。这些都是有效的本领,不外因为这个游戏中的资本和人口都是主动化的,所以玩家也要常常性地存眷本身的武备是否已达到符合的机遇再决议使用什么样的本领。
四、兵种的分配
以前在打劫一栏中也提到过,单元的分派也是很紧张的一节。举个例子,如果只派高灵活的单元去打计谋艇的基地,那末伤亡惨痛就在劫难逃。所以在打击时,最佳服从这两种准绳,一是要有管束单元打头阵,二是要有壮大的火力以便疾速攻占修建。所以轻型单元必定要先派上场管束,可是重型单元必定要跟上,不然轻型单元被打光了就欠好办了。那末,玩家要若何做到呢?很简略,便是先把重型单元派到离敌方修建较近的我方修建处,以后在往处所修建派轻型单元,但要细致,万万别分着派。在轻型单元将近达到时再派上重型单元便可,如许一来便可以轻松地寄托军种的公道分派来打劫敌方资本了。