剧情方面来说,游戏的剧本是R.A.Salvatore编写的,大要你不了解他,但是当你玩游戏的时候,你会不知不觉被游戏剧情所牵引,不由自主的玩下去。
你不要不欣赏《上古5》的战斗系统,因为过于板滞,那么《阿玛拉王国:惩罚》的菁华即是战斗系统。
不外这也不是绝对的,在游戏中,你可以疾速切换你的兵器,乃至你可以拿着一把大剑在敌群中厮杀,到时候顿时一个切换兵器,到时候一个大型的邪术丢在敌群当中。
布景音乐大概不太出色,由于过于枯燥,但配音到位,作为一款ARPG,至多的便是人物对话,另有对话决议,冗长,但不会让你感触烦厌。
团体点评:
在2011年高风致的《上古5》过去后,《阿玛拉王国:惩罚》显现在了人们的眼前,我相信,这一款游戏在2012年的时候,一定会成为大家津津乐道的游戏之一,但重点就在于,他在ARPG的游戏中给出了一个体致的观点,这是游戏界的人们需要思考的。
末了一点,游戏的目的是让大家高兴,让大家沉浸于他的魅力傍边,爱好一款游戏,那么就去好好欣赏他的内涵,何必拿着游戏近来比去,搞得骂来骂去的呢?