《巫师2》在2011年5月份于PC平台首发,游戏即使和《上古卷轴5:天际》相比也不落下风,而且波兰工作室CDProjekt已经做好二次进攻的准备。游戏即将推出Xbox360加强版,其中包含了一个半钟头的全新过场CG,还有额外4个小时的支线任务。而游戏移植到主机可能有些许降质,画面相当于PC版本的中等画面设置。
为了避免笼罩在《天际》的阴影下,Xbox360版本选择于4月份推出。尽管这两款游戏都是所谓的奇幻角色扮演游戏,但是两者之间却是差别巨大。
如果你喜欢《天际》,而且错过了《巫师2》的PC版,不妨试试这一次的Xbox360,因为两者是完全不同的风格。《巫师2》拥有和《天际》截然不同的风格,以前便是小编所罗列出来的5点。
1.不是自由放荡的冒险风格
我们喜爱自定义的角色面貌,但是专业设计的角色也是有可取之处。《巫师2》的主角Geralt拥有一头白发,深邃的眼神,潇洒的神态,这些都给游戏带来不一样的气息。除了这点之外还有许多不同。《天际》的极高的自由度让玩家可以选择自己的道路,而《巫师2》则是明确告诉你该是一个怎样的人。而且他和《天际》的主角存在着极大的不同,他会说话...如果无声的主角让你感到游戏冷冰冰的,这可能可以给你带来变化。
2.没有那么多的药水
即使是普通难度下,《巫师2》的战斗也是乐趣多多,搬弄多多。这一次的主机版本还加强了游戏的控制,而且镜头和目标也修正,让玩家更容易决议仇敌,但是还存在些许难度的。战斗中你可无法像《天涯》一样垂垂调出道具菜单,悠哉地决议。
《巫师2》的炼金和冥想系统让你战斗前有充沛的筹办,道具的合理使用可以让你在战斗中更持久。