3.聚焦剧情
游戏的剧情通过3个不同的选择展开,每个选择都会导向不同的结果。《巫师2》以不同的选择让游戏看起来是一款非线性游戏。而新的Xbox360版本将会以两个全新冒险给玩家带来4个小时的游戏内容,其中包括新地点和新角色。和游戏原本结构一样,这两个冒险当中还伴随着许多变化,所以如果想体验不同的剧情务必要多周目游戏。
《巫师2》的大陆Temeria和天际省相比显得没有那么巨大,但是换句话来说,这使得一切剧情连接显得更加紧凑。
4.成人内容
Geralt是个精神蕃芜的硬汉,但是正如CDProjekt的MarekZiemak所说,《巫师2》并不是一款色情游戏:“没错,的确存在这些情势,但是这不过是像电影里面剧情所需的片段一样,可以让故事显得加倍饱满。听起来大要有点可悲,但是多数环境卑劣戏所描述的是两个人之间的关系。”
《天涯》如果不使用裸体补丁无法满意你,那么相信《巫师2》一定可以满意你的必要。但是相信没有人会为了这个而玩这个游戏吧?
5.阴暗的奇幻故事
对于定义游戏,《巫师2》显然更加倾向阴暗的奇幻故事。游戏中也有魔法和精灵,不过你如果寻找《天际》那种救世情怀的幻想故事,那么你找错游戏了。正如Ziemak所说,Sapkowski的书对CDProjekt来说十分理想,因为他们并不想制作一款救世主题材的游戏。
和《天际》相比,《巫师2》的故事展现了更多阴暗面,虽然也有恶龙,战乱,但是体验却完全不同。《巫师2》的剧情冲突更为复杂深邃,所以这会吸引一部分玩家。
《巫师2》Xbox360版将在4月17日推出。