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辐射新维加斯牛仔人物心得

作者:ruo发表时间:1970-01-01 08:00:00被围观: 195

  因为BUG导致人物无法读档,更新后终于能玩。

  当时第2个人物也算是正式玩的枪械人物,为了体验新PERK大都点初豋场的PERK。

  力6 感知6 体力6 魅力3 智力8 敏捷10 运气6 ,已经手术完毕。

  回过头才发现配点真是失败阿(17级),PERK根本没有乱点的余地,不过实验人物就没差了。

  特征

  Fast Shot Small Frame

  Fast Shot 算是很极端的特征,如果选了的话开枪速度会变快,但是VATS命中率会最高命中76%(除非有PERK补助才可以76以上),也就是远距离与近距离的命中率都会降低的很厉害,VATS可以说是废了一半。

  但是好处就是开枪真的有快,散弹枪可以当冲锋枪用。

  2 级Confirmed Bachelor

  新能力要点,事实上敌人以男性为主非常有用。

  4级 Educated

  必点

  6级 Bloody Mess

  坏习惯,不过还是很喜欢。

  8级Living Anatomy

  我个人很喜欢2代观察力,有+5%人类伤害也不差,可以看到HP与DT可以作研究。

  非常实用的新PERK。

  10级 Strong Back

  硬派模式所以点。

  12级Miss Fortunate

  新的陌生人感觉上有打复数敌人,不过有时候也会打到同伴。

  最大问题是常常会发生动画中人物发呆,如果人物中毒就会被毒死、动画时间越长越容易被敌人打死,也容易当机。

  不要点比较好。

  14级Robotics Expert

  机器人很强,不过更新后机器人DT变一半,游戏中机器人出现机会不多发挥机会不大也没有特别对话。

  16级Center of Mass

  老实说会遇到打身体打头好,快枪挟很适合因为VATS命中有变低,散弹枪近距离打身体也比较好命中。

  基本上就是强化打头或是打身体选一个。

  打身体是比较稳定伤害面积大,如果敌人很近就打头。

  打头2倍与25%还是有差,是很微妙的PERK。

  18级Comprehension

  原本规划是不点的,不过有了经验后还是发现不点不行。

  初中期还是需要拉高技能的情况(检定、制作),电脑、口才为两大需求,书本数量也多。

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