45575游戏网 | 小游戏 | 网站地图 |45575游戏网资讯频道提供:单机游戏资讯,单机游戏攻略,业界资讯,单机游戏评测。
当前的位置:首页>> 龙腾世纪2教你如何华丽的把人弄死

龙腾世纪2教你如何华丽的把人弄死

作者:ruo发表时间:1970-01-01 08:00:00被围观: 83

  Blood Slave 我还没加...暂时不发表评论。

  Force Mage

  力场法师,基本都是范围法术,控场多,需要配合其他法术使用

  Fist of the Maker 华丽丽的一招,范围法术,一般敌人直接倒地,弱点的瞬秒。绝佳群体控制技能

  2代里很多起源那些群体控制技能都藏的特别深...群体麻痹,压迫牢笼,昏睡之类。所以在前期基本没工夫去点出来。而这招,正好是力场系第一招,效果简单直接。一般敌人就直接倒地了,然后就直接血法扔出去,残余的雷电点一下解决。

  Unshakable 被动技能,没啥说的,龙腾只要被动技能尽管加就是,都是直接提升某种属性的,无比方便。

  Telekinetic Burst 和blast mind有点类似,把人震开,但是效果要比后者强力,所以导致blast mind直接废了。不过我很少用...把人弹开了不方便放范围技能,只有在自己被包围的情况下救场。

  Pull of the Abyss 和上面那个相反,把所有人拉一起。很好用的一招,开场直接放,看到敌人都聚到一起后,Fist of the Maker 压趴,然后各种范围技能直接上就是。

  Gravitic Ring 力场法师非常不错的一招,效果那是炫目啊,范围内敌人全都一帧一帧在动,相当给力,部分Boss都吃这一招,所以开战别吝啬,扔就是。

  总结一下,纯输出法师的攻击方式就是卡CD,血法开启,小战斗,一小撮人聚在一起就Chain Lightning,人多直接雷暴,或者血魔法。单人冰冻加石拳,跟前有敌人就Cone of Cold,太多就直接震开。

  大战斗Gravitic Ring,人非常多Pull of the Abyss 或是Fist of the Maker ,然后雷暴加血魔法。剩下冲上去Cone of Cold。

  Boss,冰霜,石拳,加血魔法,Chain Lightning也可以用这些全部卡CD,好了就用,Gravitic Ring要是有效果就一直放。

  没血了吸血,吸血招数CD,就关掉血魔法喝血瓶,然后用蓝条撑到血法CD结束。

  保护好自己,怪都看自己的话,就风筝,以控制为主,切其他队友帮忙拉怪。平常最远距离输出,boss战主意躲技能。龙腾boss战倒是不难,恶心的地方在于空隙的小怪又多又恶心。

  到后期或是高难度,别开打就范围技能,会死的很惨的...一点点打,不要吸引太多敌人的主意。可以结合地形卡位,2代很多战斗都是一波完了再接一波的,所以可以先跑远,把敌人拉长,一点一点跑过来,解决掉,然后等下一波刷新,在一点一点拉过来,解决掉,敌人看不到你是不会过来打你的,只会在那里瞎站着

  不要盲目相信队友,这代队友傻傻的,完全不知道自己该做什么。你要是不怎么去管的话,到最后经常就剩下自己和T了...所以,学会放风筝,因为你很难控制仇恨,几个范围技能出去,2个坦都拉不住。高难度就直接悲剧了......优先解决弓箭手和法师,尤其是Qunari法师和血法师,伤害太狠太变态了...还有,不要小看法杖~~~

  这里就提一点,队友Merill。不要小看她,因为她是唯一拥有血法系技能的角色,而且她还自带嘲讽技能。所以,带她直接去黑市洗点,放弃所有spellpower,加到con上。然后同样,给她换上血法装备,加满她所有的专属技能。然后可以按照上面写的加其他,不过,既然你自己已经是个高火力炮台,所以可以让她优先学所有持续技能。反正法力值没啥作用了,把能开的状态全部开着,这样你的队伍里就是双血法移动炮台,而M还能够临时充当**角色,别看她长的弱,各种状态技能一开,她不比战士坦弱多少。

  另外,研究了一下主角的狗。这代的狗是持续技能,但不消耗任何体力/法力值,战斗的时候把它召出来,会帮你吸引仇恨,我试过在打巨龙的时候用它,这家伙甚至可以从我的主坦aveline手里抢走仇恨。所以,不能小看,战斗中就用,也是多一点dps。

  补充:

  但我觉得火魔也不差,加了两个加成的ABILITIES 后,放火球雨也扣很多

  我觉得冰系的法主攻击高但目标少, 火系的可以群杀小怪对中上级怪是比较无力一点但还是值得学的,反正后期点数多

  大家都很支持FORCE MAGE 但我用后却不觉得很强, Fist of the maker 攻击力是很不错的而且冷却时间短, 但也只有这一招有用相反大家都很推崇的控场神技XX RING我觉得不怎样...只要BOSS一走敌中心一点点很快就速度如常了...

  我是学了SPIRIT HEALER, 第一队中只有一个法师,用了主角便不用A哥, 需要有回血的人, 第二我吸了同伴也就救回来, 更重要的是我看中了这职业CONS+10 的技能可把省回的点点到MAGIC 上,对血法很有利

  另外同半一定要学会打出STAGGED 的技能, 盾击/剑柄打击和大剑的PASSIVE技都是, 有了他们清怪快几倍! 放一个LIGHTING 全场都扣3千-4千巨爽. ..相反那个CRUSHING PRISON 就算打出STAGED 再用也扣很少.......一代神技就此没落了 ~

  题外话:ROCK ARMOR 是我用法师主角的最主要原因

  另外,想保充一下:我觉得血法的强处有一点楼主没提, 我自己觉得是最重要的- 由于有血条有mana条所以即是有两条魔力棒..而sustain的技能只扣mana条同时sustain技的魔力reserve是可以透支的......所以我是全开所有sustain 技(石头甲,血法,heroic aura,arcane 盾,武器附魔等)mana条全用光,然后用红血出攻击魔法....这样一个法师就能同时发挥两个角色的功能,buff系和magic atk系~

45575游戏资讯转载请保留出处
上一篇: 飞翔天使猪2
下一篇: 智商裁决所