45575游戏网 | 小游戏 | 网站地图 |45575游戏网资讯频道提供:单机游戏资讯,单机游戏攻略,业界资讯,单机游戏评测。
当前的位置:首页>> 龙腾世纪起源战术设定Jump to:x的使用心得与bug修正

龙腾世纪起源战术设定Jump to:x的使用心得与bug修正

作者:ruo发表时间:1970-01-01 08:00:00被围观: 61

  如此一来,

  战术设定所能应用的情形就非常的多了,

  而且角色不会乱跑,

  会乖乖的打你指定他打的人,

  或是你也可以在最后一战术设成去打主坦攻击的目标如下:

  1 Enemy : Target rank is Normal or lower -> Jump to: 4

  2 Enemy : Any -> Mark of Death

  3 Enemy : Any -> dirty fight

  4 Enemy : Target using melee attack -> Jump to: 6

  5 Enemy : Any -> below the belt

  6 Enemy:Target of XXX -> Attack

  这样你的贼就会自动打主坦的目标,

  并且只会判断要不要对主坦的目标放技能,

  不会自己跑去对场他的其他敌人乱放炮,

  非常的好用,

  而且应用非常的多,

  但是要注一个一个严重的bug!

  在战术中的Jump to: x,

  实际上却是Jump to: x-1,

  因此若要跳到第4个动作,

  请设成Jump to: 5,

  因此必需将上面的战术设定改成:

  1 Enemy : Target rank is Normal or lower -> Jump to: 5(4+1)

  2 Enemy : Any -> Mark of Death

  3 Enemy : Any -> dirty fight

  4 Enemy : Target using melee attack -> Jump to: 7(6+1)

  5 Enemy : Any -> below the belt

  6 Enemy:Target of XXX -> Attack

  我很意外1.02没有修正这个bug,

  难到都没有人在用Jump to: x的指令吗?

45575游戏资讯转载请保留出处
上一篇: 机器人找脑袋
下一篇: 智商裁决所