9,部队组成上,射手只有在守城或打防御战时稍稍有用,但同样数量的带盾步兵百倍有用。
10,从现在开始,12NPC是辅助,是打不死的炮灰,是轰开敌人门户的重型压路机,或者是偷袭爆菊的担当者,而决定胜负的责任却已经慢慢移转到各类重步身上。从现在开始重步要成为战争之王。
11,再次强调船长(甚至海寇)的作用。他们拥有不逊于各国重步的装备能力,少于各国重步的单位价格以及大大廉价于其他重步的批发价格。加上属于中立阵营,甚至不存在特别的士气问题。
12,士兵的妻子们可以作为战场医生使用。
13,这一时期尽量掩埋尸体赚取荣誉。
14,这时已经度过前期,基本技能已经具备,玩家不需要快速升级,在打一场势均力敌甚至较艰难的战斗时,通过u键和b键来分别提高士气和恢复属下士兵生命,而每按一次只消耗少量经验值。
特别地,在此高难度全伤模式下,每一次中期规模的战争,尽量不要F1F3,这使得士兵站位脱节,战友要无辜被虐杀。具体打法应该是善用阵型(如果加上了1257AD版内某前辈所分享的动作补丁的话),你将发现整个部队的战斗力因此变强了。
如果面临强敌,而己方骑兵又全是NPC,在布阵前便可以把他们全部F3去当作炮灰,这能有效阻挡敌人好一阵了。
14.1:阵型的具体操作和以往MOD大致相同。
比如,开战时选好位置,步兵密集顶盾;命令骑兵F1F3冲锋,紧跟着F1F2跟随,为的是快速解除阵型,最后排成线阵立于步兵之后或侧翼;如果还有悲剧的弓弩手……除了侦察兵以外还是别带这货吧。
当敌人第一波冲锋靠近时,步兵F3出击,阵型虽解但是抱团还在,悬殊不太大都可以顶住,然后带骑兵绕后爆菊。
如此等等一般性的战术,中后期也非常好用。
中期攻守城:
练一阵过后,当队伍医生等级较高,至少手术急救5/6级以上,加上书籍加成,这时可以考虑攻城了。不论是为了自立还是什么。
攻城时,要优先使用侦察兵。间谍们成功潜入敌城后,有特殊选项。推荐先断粮,围城到最后一天再投毒,然后等着敌军杀出来,带着NPC和船长们去刷屏。(具体效果是断粮成功后敌城粮食储备少一半(围城时间少一半),投毒后死不少(有时甚至全给毒死)。接着断粮之日饿晕了的敌城残部倾巢而出,你则带了白白胖胖养精蓄锐的大部队开始屠杀)
这里,最好等投毒的效果发生后再攻破城墙,特别是守军远远多于我军时。
另外,如果玩家装备较好,又是力敏战士,推荐命士兵驻守,然后自己顶盾先上云梯,杀掉云梯附近数个敌人,打开一条较通畅的路后,按F3并立即按U战吼,U键也可以加快步兵的跑动速度。
守城相对简单和传统一些,但却是被动(也许是更难)的。自立后遇到敌大军临城,打法还是一样。重步和NPC堵口子,自己拿上最快的双手武器在口子刷屏。如果血量太低抵挡不住,照样找援兵刷兵点,然后去那里祈祷NPC或属下爆发神威。
再就是TAB大法,当你磨掉一定量的敌人,而己方损失也够大,可以拉开距离TAB退避一次,顺利时,敌军大部队会因伤亡过多而撤军。
后期:
这时你已经自立并保住了你的城镇(或城堡)。并且可以随意调出200人左右的重步战队。12NPC已经以1挡10(20级以上,各种极品装备),经济上拥有至少6间或8间以上的工厂,至少有1城镇和附属村庄。这时就是称王之日!
而事实上从这里开始,玩家也才刚度过第一阶段的游戏体验过程,接着是更令人焦头烂额的国战阶段。也就是战和不断,甚至玩家的首都也会数次易手。直到敌我双方哪一方的彻底败亡。这是从古到今的道理,但凡权力的斗争全部如此。