像顺口溜一样,对吧?:D
那么这个问题上谁是对的,我们把它称为疑问二:不换手技能是按照哪只手的武器伤害计算的?
有人问,那么什么是疑问一呢???
疑问一就是:双持条件下哪些技能换手,哪些技能不换手?
解决两个疑问的方法看似简单:
解决疑问一:左手装上一把好武器,右手(主手)装上一把烂武器,挨个换技能出门打怪,伤害有明显变化的就是换手技能;
解决疑问二:左手装上一把好武器,右手(主手)装上一把烂武器,保证你上一次普通攻击是用的左手,使用不换手技能,看看伤害高低。
但是在测试中,这个试验方法不可行;原因是现在的单手弩DPS可以差别很大,但是DPH差别很小(不信您试试:D),差武器的上限也高于好武器的下限,加上急速射击这种技能你根本看不清数字………………
那么如何解决这两个疑问呢?
我最初的方法是:左手一把+火焰伤害弩,右手一把+毒素伤害弩,出门用夺命箭技能打怪;
怪物尸体是这样的:交替死于火焰和毒素~
或者你换成左手奥术伤害手弩,右手毒素伤害手弩,你能明显看出,你射出的夺命箭轮流在怪物身上爆出紫色和绿色的血花,交替性一目了然,由此得出结论:夺命箭为换手技能无误
但是此方法不适用于其他技能,比如急速射击,不插符文全是物理伤害,插了全是火焰伤害。这个问题困惑我好久,知道我偶然发现了一个有趣的现象:
双持时,你的面板攻击速度是你刚用过的那把武器的攻击速度;如果你是刚换上两把手弩,那么面板显示的是主手速度
大家可以试一试,两把攻速不同的手弩,按不同的次序装备,面板攻速会有变化(面板dps不变);但是你使用夺命箭技能,每射出一箭,面板攻速变化一次;
地上那个陷阱请无视掉……正好在那个时候消失了而已……
由此,我们可以通过这样的方式进行实验:
双持攻速不同的武器,使用不同的技能,观察面板攻速是否变化;如果变化,说明这个技能为换手技能;如果不变,说明这个技能是不换手技能
那么下面我直接公布实验结果:
DH所有公测时可以使用的技能中:
夺命箭、穿刺、纠缠射击、流星索、急速射击、飞轮六个能造成伤害的技能,全部为换手技能;
铁蒺藜、影轮翻等戒律技能不换手;
有人会说你说这个后半句不是扯淡么,放个陷阱换不换手有个毛关系;
但是请您注意,铁蒺藜在插过符文后,是可以造成伤害的!
也就是说,这可能是我目前条件下发现的唯一一个不换手的伤害技能!
鉴于上面的原因,我想大家已经知道了,在目前的条件下,疑问二是没有办法解答的。
另外一个比较小的疑问:我一把手弩上面有攻击时吸血的属性,请问我在使用另一把手弩时是否会吸血?
答案是会的,因为吸血效果触发时你的人物身上会有动画效果——一个小红圈,在只有一把武器有吸血特效的情况下,你两手的攻击都会触发这个动画效果,也就是都可以吸血。
还有一点,大家在亲自进行我的实验的时候,请不要使用那种带有“每秒钟攻击减少”属性的灰色手弩
因为这条属性不仅影响自己,还影响另一把弩!
大家知道,手弩上+攻击速度和+元素伤害的属性是不会影响另一把手弩的,但是每秒攻击减少这个蛋疼属性是会影响的;
也就是说,好的不灵坏的灵……