猎人
射击:
猎人一直以来都是PVP的佼佼者,同时又是唯一的远程物理输出职业,这也造就了猎人如今在PVP的地位。其中射击应该是最为广泛的天赋了。
值得一提的是,带不同的宝宝的射击猎人都有不同的打法,比如猴子这种比较难缠的职业,但打法来说都是大致相同的。
身为一个短腿职业,你所需要做到的就是如何拉近你与猎人之间的距离,个人建议是制裁早交,起手一定要贴住猎人(当然321的时候是需要略微给予一点距离的)制裁不交章直接开翅膀打一波。
不会不交章的。其中值得注意的小窍门是打一切能驱散BUFF的职业诺格弗格药剂都是必备品,除非你想你的翅膀刚开就被驱散掉。虽然这个方法有些无耻,但是还是不太影响PK规则的。
起手能打上一个十字+飞锤就已经非常好了,不出意外的话驱散射击也将到来,可能我的方法比较激进,直接章解继续贴,不让猎人有着拉开距离的机会,稍微有点距离就立刻忏悔继续贴身。
因为如果驱散+小疾跑+逃脱这完全足以跑到30码开外的地方,一旦被猎人拉开距离,你将无法阻止他,同时你也会被带进猎人的节奏,所以激进点是有道理的。
其中你能打满3个飞锤以及不停的审判+DOT的情况下LR通常会被打到70%以下甚至更低,其中第2个驱散+冰冻陷阱请直接用无敌顶掉,另外大叔也能造成不俗的输出。
其中沉默射击对我们的影响非常大,关键时刻开不出自由影响将是非常大的,所以请尽一切所能在第一波技能中输出更多。狂热如果起手送了3豆就可以开,打上一个裁决赢面将更大。
你能否撑到第2个制裁是关键,能撑到就是击杀点,反之,你必败无疑。
兽王:
兽王天赋以前一直只是拿来获取灵魂兽的一个方式,但如今CTM让这个天赋大放异彩。与射击各有千秋。
值得注意的是如今的小红人不像从前那么变态,这至少是一个好消息,请用尽你一切的办法阻止对方开红人的爆发,忏悔制裁都在所不惜。
比较幸运的是除开红人爆发的其他时候伤害没有达到射击的高度,所以几乎打法是一样的,如何贴身打出更多的伤害以及如何撑住更长的时间是关键。
交章后的忏悔是贴身的机会,当摸不到猎人的时候可以用十字打宝宝攒豆子,第2个制裁是击杀点。
生存:我想大部分人都应该记得当初的生存的恐怖的血量以及爆炸射击的DOT似的爆发伤害,在如今生存天赋是比较少见的PVP天赋。
但在4.32补丁中加强了生存的伤害我想生存天赋一定会重返PVP的舞台,如果我以后有幸打过一定会再来补充。
猎人方面的总结就是不要节省你手头上的任何技能,无敌更是必须要开的,否则你极有可能连第一波都撑不过去。
萨满
增强:
增强萨满在PVP中的地方一直是与惩戒相同,都是一个能打能加的天赋。60级年代的黑风我想老玩家都是知道的,但我个人是TBC后所以也不太了解。
不得不说增强萨满还是比较少见的,不管是在PVP或PVE中都比惩戒少,但是CTM以来还是打过一些增强萨满,所以就大概说一下。
所谓萨满的爆发点无异于标志的狼,萨满之怒更多的时候是做为一个减伤技能的存在的。如今萨满的冰震附带定身效果以及本身自带加速,是比较难以风筝的。
更拥有进攻驱散功能,所以诺格弗格药剂又大放异彩啦~好吧开个玩笑,并不要惧怕增强萨满,惩戒技能全开的爆发如今没什么职业能赶得上。
起手技能全开吧,出了奶盾记得奶一口,又是一条好汉,记住处理图腾的问题,地缚图腾以及根基图腾一定要腾出手来弄掉。根基挡掉第一个制裁就比较难打了。