鸟德:
鸟德做为4。2PVE远程第一集团职业,但却一直没有列入常规PVP天赋当中,只见过个别,虽然是鸟德,但是我还是让先手的。
鸟德一般起手会变猫潜行走,远远来个缠绕或者直接开始读条。
比较近可以直接跑过去,比较远可以直接忏悔了再跑过去,鸟德摆脱近战的技能只有1个,吹风(原谅我不知道名字,击退效果就是了)
惩戒有自由,基本没啥作用,星落时开个圣佑,技能全开撸起来,就完了。虽然说得比较简单,但的确是这样的。= =
盗贼:
俗话说得好,魔兽世界又称贼法世界,我个人觉得贼法也的确是惩戒最强力的的对手了,所以特地留了很大一块地方。
盗贼我想是这么多职业里起手比较多变的职业之一了,做为潜行职业同时又有先手权,所以难打也不是没有道理。
单就起手就可以分为三大类起手,偷袭式,锁喉式,伏击式,而对付惩戒比较常用的则是偷袭式。
可能我没见过高手,但用伏击起手的基本上没有威胁,偷袭和锁喉各有千秋,而我选择的是起手交章。
对,你没看错,起手锁喉+肾击,交章,偷袭也直接交章,先着重讲偷袭起手的。
起手偷袭,交章直接接制裁同时开始拉距离,若贼不交章,请翅膀直接打一波逼贼交章,若贼交章,请继续跑,必定会吃到暗步同时缠斗。
耗过起手洞悉弱点的BUFF后与贼缠斗惩戒是完全不怕的,期间注意不停地移动,自由后用清洁术驱散掉致伤毒药再刷一口,这并不难。
如果被缠斗得比较伤可以直接交忏悔,刷口闪再+上一口3豆圣令也直接满血,贼必定走人,盲走人或斗篷消失走人。
盲接闷棍才可让贼身上的真理DOT完全消除,当然高端的贼是不会出现失误的,你必定动也不能动,乖乖等着第2次起手。
第2次起手看清楚了多半会开影舞,请无敌。这是一般的套路,我个人是不无敌的,吃满,出盾,晕中直接开自由,驱散毒药翅膀奶一口,直接回上80%。
工程更可使用手套注射器,回一口3W+直接满血。第一次鹦鹉就没了。
翅膀已开,缠斗中贼的伤害绝对无法压制你,必定会有逃脱之心,你可以依靠审判不停地获得豆子以达到满血。贼交斗篷消失。
此时你手上捏着无敌,制裁,忏悔,贼只拥有一次起手,无章,无消失(不开伺机)章也快好了。形式不言而喻。
当然贼也有可能第2次起手鹦鹉后直接消失走人,但结局还是一样的,你手握3豆奶自己,刷两口闪,必然达到85%以上血量。
暴雪给了盗贼强大无比的爆发能力其中最重要的就是洞悉弱点这个天赋,这让与贼决斗拿盾牌等起手成为了历史,起手拥有无视护甲成就了盗贼如今PVP爆发之强无人可比。
但是我们所需要做到的就是如何破坏贼的一次次起手乃至一次次消失,不能让贼凿击+疾跑再直接潜行,有真理圣印DOT做到这点是完全可以的。
有句话虽然我不怎么赞同,但是还是要一说,有人说惩戒和贼打,看的是贼。其实,何尝看的又不是惩戒呢?本F部落人数蛮多,但PVP能在门口有立足之地的惩戒,实在不多。
贼的数量在版本踏入4。3以来,何其之多,高手能占到10%吗?也许有,但是惩戒经历了这么多个版本,还坚持PVP的惩戒有贼的总人口一半吗?一定没有,其中高手呢?自然不言而喻。
准备了很大一块版面,却写不出这么多来实在惭愧。其实对贼的总结很简单,破坏贼的起手及鹦鹉,不要被带入贼的节奏。 法师