下面主要说的是地灵绝魂装备。
第一个依据:我们都知道地灵绝魂装备是依靠仓库负重增加物理无视攻击的装备。
一个金刚石仓库放满板甲一件地灵可以给所有物理职业带来432的无视,这个无视对于几个物理职业提升确实不同的。
上面已经说过,以漫游,武神为例,假设漫游基础为4000.技能百分比是150倍;武神基础6000,技能百分比是100倍,不算无视的话打出的攻击一样。
432的无视在漫游这里得到的增幅却强于武神。换言之,面板越低,百分比越高,无视带来的收益越大,漫游被称为最依赖无视的物理职业这是一个很大的原因的。
第二个依据:暴击伤害加成BUFF,这可是漫游刺客特有的光环,也是dnf唯一放大的BUFF,分别是刺客的皮甲精通属性和漫游的死亡左轮。
漫游的死亡虽然在70版本和谐,当时装加一级死亡,暴击堆到两倍伤害问题还是不大的。
刺客考虑到换下腰带的位置给地灵,暴击伤害为1.86,(这里顺便提一下,腰带的精通力量还有暴击伤害加成对刺客的提升是最小的,强烈建议将地灵给这个位置)。
武神、剑魂暴击都是1.5倍伤害,三大一线职业都是可以轻松百分比暴击的。即使同样的技能百分比,432的无视带动几个职业的提升确实不一样的。
相信HOLG很多人都能看出漫游和刺客的暴击光环让无视的作用放大,地灵的出现对这两个职业的作用比起武神和剑魂有质的飞跃!
武神、剑魂重面板,刺客漫游重无视是很有道理的。综合以上讨论,很多朋友可能会说,武神剑魂都是轻甲职业,刺客漫游是皮甲,精通会损失力量的。
的确,皮甲职业穿轻甲会损失精通力量,不过你把精通最少腰带换地灵的话,力量比起剑魂武神不过损失很少的几十力量罢了。
对于无视带来的收益,这点损失实在可以忽略不计!其实最直观的对比,就是找两个刷图实力差不多的武神和漫游。
然后把武器都从0变成12,然后让武神多吃一个[哔]药剂去试试伤害提升幅度,结论必定是漫游更有种脱胎换骨的感觉!