《死或生5》的线上要素
《死或生5》的线上要素是和举办Gamescom电玩展时同时公开的消息。包含线上排行榜配对和大厅配对等,现在格斗游戏的线上要素都备齐了之外,本作另外还有三大系统特徵。
第一个是名为“挑战状”的系统。这是当在线上游玩时,若接收到“挑战状”,就可以和送挑战状的玩家进行线上对战的系统。要点是,这个挑战是可以拒绝的。例如当正在线上游玩,也许再过一下下就可以进入魔王战了,但却被半强迫的被拉进线上玩家对战模式,这真的是非常的不情愿。于是为了避免这样的状况,因而设计了间接的“挑战状”系统。
第二个是“线上道场”。这里可以和朋友们一起努力的练习。因为状态上并没有体力这样的设计概念,所以可以努力的练习到不行为止。在满意为止之前可以尽量的研究如何连击和练习招式。
第三个要素是和Facebook的连动。例如当因为加班而无法回家时,可以用智能手机连上Facebook确认朋友的战绩等等,或是在Facebook上报告说我现在无法一起玩游戏等,各种使用方法。虽然也可以制作游戏独自的社交群组,但是使用既有的社交群组,应该可以期待会有更加广泛的交流效应吧。
说起格斗游戏几乎都是大型机台,而在那里产生交流的例子非常的多,而本作因为是家用机台版本,因此早矢仕先生知道交流性会成为《死或生5》的弱点。因此为了克服这一缺点,所设计的就是和Facebook的连动。
另外,同时在Gamescom还发表了,可以保存游戏再生资讯,且使之在任何喜好的时机播放的机能。得到好成绩的玩家,还可以将那个再生影片上传到排行榜,可供其他的玩家下载来观赏。不过无法将再生影片中精采的瞬间截图下来公开至Facebook上。虽然有上述这样的构想,但因平台厂商方针的关系,目前实际上还是无法达成。