惩戒从一开始的TBC到如今的CTM,战斗机制改变了很多。
其中改变最大的也就是豆子系统(圣能系统)的加入。 众所周知,当初的猎人和惩戒都是拥有法力值的,并且在各种机制的支持下成为永动机,同时又不受到怒气或能量的局限。 而CTM机制的改变让惩戒盗贼野德基本上迈向了一个共同的未来。 在圣光区也不算潜水多年,但长年的惩戒让我有了与诸位分享对战全职业的打法,小技巧以及战术的契机。
战士
如今的战士可谓风光不再,而防战PVP自从战神被砍以及目前复仇机制的大砍已经基本上脱离PVP舞台。
所以在此主要讲针对武器战的打法。
战士与骑士从TBC以来似乎隐隐的就做为对手,但一直是惩戒略压战士一头,即使豆子系统的机制加入战士想要战胜惩戒也是非常困难的。
起手作为礼貌,让冲锋,冲锋的路上你可以开启自由,这样可以省一个GCD,但不排除有直接贴脸起手直接近身肉搏的,但都无伤大雅。
常规方式被起手后我会攒满3豆,在正义追击下被晕迷所送的一个豆子+上一个十字以及穿着2T13的审判就达成了3豆,如今惩戒在拥有2T13下攒豆速度还是非常快的。
另外我对于战士一直都是采用风筝的打法,但也有很多人觉得惩戒无法风筝战士,其实这所谓的风筝只是利用不断的走位以达到减少所受到的伤害罢了。
起手攒了3豆直接开异端审判,翅膀开始爆发,你所要做的就是利用自身基本不受减速的优势不停地走位,尽量与战士拉开距离,这里不得不说制裁和忏悔都是非常有用的拉开距离的手段。
战士虽然可以开启狂暴之怒解除忏悔,但就是利用这一点小小的反应时间和GCD就足以拉开8码以上的距离。当然你不要妄图完全风筝战士,毕竟战士还是有冲锋的。
你所要做的就是在跑位减少受到的伤害的同时利用审判,飞锤以及驱邪造成足够的伤害量,同时也避免了自己受到更多的伤害。
这样接下来的局面就会是你几乎满血而战士大约只有70%血量,这个时候再近身肉搏将会有非常巨大的优势。
当然你也可以一开始攒满3豆直接开启翅膀狂热,但是要小心战士技能全开鲁莽和你拼,虽然结果可能是两败俱伤,但是记住你有一个救命的圣洁护盾,开着翅膀奶上一口3豆荣耀会非常给力的。
决斗点到为止,当然如果真要生死相拼,无敌只是用来挡一个撂倒的技能罢了,不管如何第2个制裁战士必败无疑。