3、天赋
3.1 第一层
移动速度提高类天赋:
圣光之速:移动速度提高70%,持续8秒,1分钟冷却时间。
法网恢恢:成功的审判使你的移动速度提高45%,持续3秒。
正义追击:移动速度提高10%。且每层神圣能量额外使移动速度提高10%。效果最多叠加3层(140%移动速度)。
圣光之速的冷却时间相比同一层的其他两个天赋较长,但是加速效果最高。法网恢恢现在没有与目标之间的距离限制,但是请注意,如果你的命中和精准没有达标(即法术命中未达标),则未命中的审判不会带来加速效果。正义追击依靠圣能进行加速,存在一定的局限性,但是相对来说最稳定。
总的来说这一层的几个天赋之间并没有特别明显的优劣之分,你可以根据不同的战斗和个人喜好来进行选择。
3.2 第二层
控制类天赋:
制裁之拳:使目标昏迷6秒,20码距离,30秒冷却时间。取代制裁之锤。
忏悔:11%基础法力值,1.5秒施法时间(受到急速影响)。使目标瘫痪1分钟,除谴责外的伤害将会中断效果。只能对恶魔,龙类,巨人,人形生物和亡灵使用。没有冷却时间。
罪状负担:你的审判使目标的移动速度降低50%,持续12秒。
这一层的天赋更倾向于5人副本和PVP,对坦克,尤其是在团队副本中的战斗没有太大帮助,你可以根据实际情况和个人喜好进行选择。
3.3 第三层
治疗和减伤类天赋:
无私治愈:成功的审判可以使下一个圣光闪现的施法时间,法力值消耗减少35%,对他人使用时的治疗效果提高35%,可以叠加3次(瞬发,不消耗法力值,对他人使用造成双倍效果)。持续15秒。请注意,如果你的命中和精准没有达标(即法术命中未达标),则未命中的审判不会叠加此效果。
永恒之火:需要1神圣能量,40码距离,瞬发,消耗所有神圣能量来提供一个持续性治疗效果,每层神圣能量造成每3秒(X+13.7%法术强度)点治疗,持续30秒。同一时间只能对一个目标使用。
圣洁护盾:18%基础蓝耗。对一个友方目标施放一个护盾,使你的圣光闪现对其造成爆击的几率提高30%,同时每6秒吸收(X+52%法术强度)点伤害。同一时间只能对一个目标使用。
无私治愈现在被削弱为需要叠加3次才能达到圣光闪现瞬发不耗蓝的效果,并且双倍治疗的效果只对他人有效,因此实用性不高,不过配合被动的祈愿,在单刷时可能有用。永恒之火实际造成的治疗效果不算太差,但是这个天赋需要消耗神圣能量,而防骑的神圣能量来源十分有限,因此是否要选用这一天赋最好还是考虑具体情况。圣洁护盾可以提供6秒一次的减伤,虽然数值不高但是比较稳定,其增加爆击率的效果由荣耀圣令改为圣光闪现后,对防骑基本上没有任何帮助。
3.4 第四层
圣手和技能冷却类天赋:
纯净之手:7%基础法力值,30码距离,瞬发,60秒冷却时间。使一名友方目标受到的持续性伤害降低70%,持续6秒。每个圣骑士对同一目标同一时间只能使用一种圣手法术。
不败之魂:每消耗一层神圣能量可以使圣佑术,圣盾术和圣疗术的冷却时间减少1%,最多减少50%。
伺机待发:瞬发,5分钟冷却时间。立即刷新自由之手,保护之手,牺牲之手和拯救之手的冷却时间。
纯净之手在面对某些会厉害的DOT类技能的首领时可能会发挥奇效。而伺机待发所能适用的场合不多,但是在特定情况下可能会发挥不错的效果。一般情况下,不败之魂是最好的选择,在保证不断的消耗神圣能量的情况下,这个天赋可以有效的将圣佑术的冷却时间减少到45-50秒,圣疗术的冷却时间减少到5-6分钟左右,在某些需要无敌嘲讽/挡技能/清DEBUFF的情况下也非常有用。
3.5 第五层
神圣能量类天赋:
神圣复仇者:瞬发,2分钟冷却时间。所有产生神圣能量的技能都直接产生3层神圣能量,持续15秒。
圣洁怒火:复仇之怒开启期间,审判没有冷却时间。(防骑)
神圣意图:消耗神圣能量的技能有15%的几率使你下个消耗神圣能量的技能不消耗神圣能量而且视作拥有3层神圣能量。
这一层的天赋里相比较而言,神圣复仇者更适合防骑,由于防骑的神圣能量来源十分有限,以及正义盾击机制的修改,让得这个你在开启这个天赋时获得大量而可靠的减伤,也可以根据实际情况使用荣耀圣令进行治疗。圣洁怒火在目前看来意义不大,它相当于在开启复仇之怒的20秒内每1.5秒可以打出一次审判,获得一层神圣能量(受到急速加成的话可以更多),总体来说比不上神圣复仇者,而且复仇之怒的冷却时间也偏长了。神圣意志作为几率触发的天赋并不是很适合坦克,而且它的触发几率对于防骑来说实在是太低了。