4、这个build有什么好处
这个武僧的build最大地加强了武僧的基本三围,强化了高难度下的生存力。而且无CD的旋风打击可以适时地支援队友,把队友从怪物近身的危机中拯救出来。每个技能天赋和符文都是有意识地强化武僧的守备能力,具体加成如下:
生命:+10%(元素盟友的大地盟友符文)
护甲:+20%(闪避真言的金刚不坏符文)
闪避:+15%(闪避真言)/+20%x3s(旋风打击的疾风屏障)
减速:-60%(断筋诀的狂风怒沙符文)
减伤:-20%(断筋诀)
抗性:独挑大梁
应急:凝神领域、闪避真言(前三秒额外15%闪避几率)、逆来顺受、濒死体验
群体免伤:凝神领域
群体反控制:凝神领域
能量恢复:+3/s(风舞的心灵风暴符文)
*生命恢复:凝神领域的行云流水符文*:单人SOLO时
群体控制:25%几率混乱(旋风打机的云隙艳阳)
单体控制:3秒嘲讽(元素盟友的大地盟友)
队友保护:旋风打击、凝神领域
5、打法和装备选择
一般来说武僧遇见敌人时要先挂上个风舞,然后释放旋风打击,接着就断筋诀断筋诀断筋诀,能量够了就旋风打击。时刻保证怪聚在你的身边不靠近其他队友,情况危急就套盾磕血瓶,大家都是无敌的,不会出现怪物跑去打别人的状况。更何况还有大地盟友替你挨揍..死了就死了,然后春哥爬起来继续套盾磕血瓶..这样的体格扛了两条命三管血的时间再轰不死怪物的话,就去抽自己队友的脸吧...
装备选择的建议:吸血装备很重要,但也不需要刻意堆吸血。毕竟这样的build能在怪面前站住很久,有了吸血至少能够增加自己生存的时间。另外尽量穿高护甲的装备,毕竟护甲是实打实的减伤。还是那句话,只要站得住,不愁怪不跪的...